El juego con el que todo comenzó…
Arkwright es un juego de mesa económico diseñado por Stefan Risthaus, en el que los jugadores asumen el papel de empresarios en la Inglaterra del siglo XVIII y se dedican a construir y administrar fábricas. En esta nueva edición de aniversario, el juego se ha simplificado y actualizado con un nuevo reglamento y nuevas ilustraciones. El juego ofrece diferentes experiencias de juego a través de varios módulos, incluyendo las variantes «Spinning Mule» y «Waterframe», así como un módulo de las Indias Orientales. También cuenta con un modo para un solo jugador, conocido como «Automa», que permite a un solo jugador competir contra oponentes artificiales.
A lo largo de varias décadas, los jugadores producen y venden productos como telas, cubiertos, lámparas y pan en diversos mercados. En el juego típico de Arkwright, los jugadores son empresarios que se esfuerzan por construir hasta cuatro fábricas exitosas, lo que requiere una gestión cuidadosa de los trabajadores y las máquinas. Al final de cada década, diferentes eventos brindarán oportunidades y presentarán obstáculos a los jugadores. Los jugadores toman decisiones estratégicas con respecto a sus fábricas, con el objetivo de superar a sus competidores en los mercados nacionales y extranjeros. Los jugadores de Arkwright intentan acumular riqueza y aumentar el valor de las acciones de su empresa, pero deben tener cuidado de no endeudarse al final del juego, ya que perderán automáticamente debido a su mala gestión. Destaca en los primeros días de la Revolución Industrial y marca el ritmo del crecimiento de Inglaterra y de tu empresa.
| # Jugadores | Edades | Tiempo de Juego |
| 1-4 | 14+ | 120-240 min |
| Editorial | Capstone Games |
| Diseñador | Stefan Risthaus |
| Arte | David Schneider |
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